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近年来,微软收购了众多游戏开发商,包括了 Bethesda 及仍在进行中的动视暴雪(Activision Blizzard),一方面以增强自身的游戏开发实力,以便更好地与竞争对手索尼对抗,另一方面可以拓展 PC/Xbox Game Pass 订阅服务,扩大其在云游戏市场的影响力。
此前美国联邦贸易委员会(FTC)已决定正式起诉微软,以阻止后者收购动视暴雪。据 The Verge报道,近期举行听证会上出现的微软内部邮件显示,微软曾考虑收购世嘉、Bungie、Zynga 和 IO Interactive 等游戏开发商。
图:SEGA 在财报中展示的旗下 IP 阵容Xbox 业务负责人 Phil Spencer 曾致信微软首席执行官 Satya Nadella 和首席财务官 Amy Hood,请求批准与世嘉母公司世嘉三美控股(Sega Sammy)接触,探讨收购的可能性。Phil Spencer 在电子邮件写道:" 我们相信世嘉已经在全球范围内建立了一个平衡的游戏组合,有助于我们加速 Xbox Game Pass 在游戏主机内外的发展。"
在 Phil Spencer 看来,世嘉广受欢迎的 IP 在世界各地都有着很好的吸引力,能扩大 Xbox Game Pass 的受众群体,尤其是亚洲地区,本土化的内容是成功的关键。不清楚 Satya Nadella 最后是否有批准谈判,也不了解微软收购世嘉的讨论过程中发生了什么,至少到 2021 年 4 月的内部审查文件里,世嘉仍被列为关键目标。
此外,微软也看上了 Bungie,不过后者去年已被索尼收购。内部文件显示,微软认为 " 收购 Bungie 将确保有价值的 IP、《命运(Destiny)》系列(及其社区)以及将其开发和运营基础设施整合到 Xbox Game Studios 中 "。微软在对动视暴雪动手前,曾经还与 Zynga 进行过收购谈判,不过最后转移了注意力,而 Zynga 最终被 Take-Two 收购。
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